STEP Kompyuter Akademiyasi! Biz 1999 yildan beri o'rganamiz. Kattalar va bolalar uchun yuqori sifatli kompyuter ta'limi. Biz sun'iy intellekt bilan almashtirib bo'lmaydigan dasturchilar, dizaynerlar va tizim muhandislarini tayyorlaymiz. Chuqur bilimlardan tashqari, vazifalarni tushunish, tayyor loyihalar bilan fikr yuritish va jamoada ishlashni o'rgatamiz.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

GameDev akademiyasi

Millionlab odamlar o'ynaydigan o'yin yaratishni orzu qilasizmi? O'yinlarni noldan qilishni o'rganing: kod yozing, grafik chizish, ajoyib ovoz qo'shish
va undan pul ishlang!

Joyingizni bron qiling

Kurs kimga mos keladi?

GameDev - bu hamma uchun ochiq maydon, bu erda asosiy narsa rivojlanishga qiziqish, ijodkorlik va o'rganish istagi.

  • [01]

    O'z kasbini o'zgartirmoqchi bo'lganlar uchun

    Noldan boshlang va eng zo'r sohalardan biriga aylaning. Dasturlashni, o'yin dvigatellarini o'rganing va o'zingizning loyihalaringiz seriyasini yarating.

  • [02]

    Boshlang'ich dasturchilar uchun

    Master C++ va C#, master Unity va Unreal Engine. Aqlli xarakter xatti-harakatlari va tirik o'yin dunyosini yaratish uchun AIdan foydalaning.

  • [03]

    Istiqbolli maydon qidirilmoqda

    Gamedev hozirda mashhurlik cho'qqisida. Bu kurs o'yinni rivojlantirishda sayohatingizni boshlash uchun sizga hamma narsani beradi.

  • [04]

    Muvaffaqiyatli kelajakni yaratmoqchi

    O'yin sanoati o'sib bormoqda va mutaxassislar talabga ega. GameDev-ni o'zlashtirganingizdan so'ng, siz ajoyib studiyalarda ishlashingiz va o'z o'yinlaringizni yaratishingiz mumkin bo'ladi.

O'yin ishlab chiqaruvchisi ish haqi kursdan keyin

Kichik mutaxassis

Tajriba 1 yilgacha

$1000+

O'rta mutaxassis

Tajriba 1-3 yil

$3000+

Katta mutaxassis

Tajriba 3 yildan

$5000+

Bu haqda gamedev.dou.ua xabar bermoqda

Kurs dasturi

Dastur joriy bozor talablarini inobatga oladi va asosiy e'tiborni qaratadi talabalar darhol qo'llashlari mumkin bo'lgan amaliy ko'nikmalar haqida.

2 yil

Haftada 2 marta

Mentor yordami

Vazifalarni tekshirish

C++ dasturlash

[9 mavzular]

Siz ko'plab zamonaviy o'yin dvigatellari uchun asos bo'lgan C++ tilidan foydalangan holda asosiy dasturlash tushunchalarini o'rganasiz. Siz muhim til konstruksiyalarini, ilovalarni ishlab chiqish tamoyillarini o'zlashtirasiz va oddiy o'yinlarni yaratish uchun SFML kutubxonasidan foydalanishni o'rganasiz.

Ma'lumotlar turlari va o'zgaruvchilar

Shartli konstruksiyalar va halqalar

Funksiyalar va rekursiya

Ko'rsatkichlar bilan ishlash asoslari

Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlash (OOP): sinflar, meros, polimorfizm

Xotirani boshqarish va dinamik ma'lumotlar tuzilmalari bilan ishlash

SFML-dan foydalanish: oyna yaratish, grafikalar bilan ishlash, kiritish/chiqarish va animatsiya

SFML da o'yinni ishlab chiqish

Ishlab chiquvchilarning samaradorligini oshirish uchun AI vositalaridan foydalanish: GitHub Copilot, Amazon Q, Gemini Code Assist, Codeium va boshqalar

C# dasturlash

[9 mavzular]

Siz Unity’da o‘yinlarni ishlab chiqish uchun ishlatiladigan C# tili bilan tanishasiz. Siz kod yozishni, o'yin ob'ektlarini yaratish va boshqarishni o'rganasiz va murakkab tizimlarni qurish uchun tilni qanday qo'llashni o'rganasiz. Bundan tashqari, siz zamonaviy interfeyslarni yaratish uchun Spectre.Console kutubxonasidan qanday foydalanishni o'rganasiz.

Ma'lumotlar turlari, o'zgaruvchilar va to'plamlar

Sinflar va ob'ektlar bilan ishlash asoslari

Tadbirlar va delegatlarni boshqarish

Ma'lumotlar bilan ishlash uchun LINQ dan foydalanish

Murakkab sinf ierarxiyasini loyihalash

Istisnolarni qayta ishlash va kodni tuzatish

Spectre.Console-ga kirish: Rangli jadvallar, animatsiyalar va vizual jozibador interfeyslarni yaratish

Spectre.Console yordamida interaktiv konsol o'yinlarini ishlab chiqish

Ishlab chiquvchilarning samaradorligini oshirish uchun AI vositalaridan foydalanish: GitHub Copilot, Amazon Q, Gemini Code Assist, Codeium va boshqalar

O'yin dizayni

[7 mavzular]

Siz qanday qilib qiziqarli va muvozanatli o'yinlarni yaratishni o'rganasiz - g'oyadan tortib o'yin mexanikasini amalga oshirishgacha. Siz o'yin dizaynining asosiy tamoyillarini o'zlashtirasiz va o'yinchilarni jalb qiladigan kontseptsiyalarni ishlab chiqishni o'rganasiz.

O'yin kontseptsiyasini ishlab chiqish: g'oyadan o'yin arxitekturasigacha

O'yin elementlari: maqsadlar, qoidalar, rivojlanish

Mexanikani muvozanatlash va o'yinchilar uchun qiyinchiliklarni yaratish

Prototip yaratish va o'yinni sinovdan o'tkazish

Hikoya dizayniga kirish: syujetlar va personajlarni yozish

O'yinlarda foydalanuvchi tajribasi (UX) asoslari

O'yin dizaynini yaratish uchun AIdan foydalanish

O'yin ishlab chiquvchilari uchun grafik va vizualizatsiya

[7 mavzular]

Siz o'yin loyihalari uchun 2D va 3D grafiklarni yaratish va optimallashtirishni o'zlashtirasiz. Siz modellashtirish, teksturalash va animatsiya vositalari bilan qanday ishlashni, shuningdek ularni o'yin dvigatellariga integratsiyalashni o'rganasiz.

2D grafika asoslari: Photoshop, GIMP, Krita va boshqalar yordamida spritlar va teksturalar yaratish

2D o'yinlar uchun animatsiya yaratish: Spine yoki DragonBones-dan foydalanish

Blenderda 3D grafikalar bilan ishlash: modellashtirish, teksturalash va animatsiya

O'yin sahnalari uchun yorug'lik, soya va keyingi ishlov berish sozlamalari

Unreal Engine va Unity-da 2D va 3D aktivlarini integratsiyalash

Grafik optimallashtirish: teksturani siqish, modelni soddalashtirish, sifat va ishlash balansi

Grafik yaratish uchun AIdan foydalanish

O'yinlar uchun ovoz va musiqa yaratish

[6 mavzular]

Siz o'yinlar uchun saundtreklarni qanday yaratishni o'rganasiz. O'yin tajribasini yaxshilash uchun musiqa, ovoz effektlari va ovozli fayllar bilan qanday ishlashni o'rganasiz.

Ovoz dizayni asoslari: Asboblar va kutubxonalarni tanlash

Ovoz effektlarini yozish va qayta ishlash

Turli o'yin vaziyatlari uchun dinamik musiqa yaratish

Ovozni o'yinlarga integratsiya qilish

Turli platformalar uchun audio fayllarni optimallashtirish

Ovoz va musiqa yaratish uchun AIdan foydalanish

Unreal Engine: O'yinni ishlab chiqish

[8 mavzular]

Siz sanoatda 3D o'yinlarni yaratishda keng qo'llaniladigan kuchli o'yin mexanizmi Unreal Engine bilan tanishasiz. Siz professional loyihalarni yaratishga yordam beradigan asosiy rivojlanish vositalari va texnikasini o'rganasiz.

Unreal Engine asoslari: interfeys, ish maydoni va loyiha sozlamalari

O'yin ob'ektlari, materiallar va effektlarni yaratish

Tez prototiplash uchun Blueprints yordamida o'yin mantig'ini ishlab chiqish

Murakkab o'yin mexanikasini yaratish va optimallashtirish uchun C++ dasturlash

Landshaft vositalaridan foydalangan holda darajalarni qurish va o'yin dunyosini yaratish

Animatsiya tizimi bilan ishlash: skeletlar, armatura va animatsion grafiklar

Ishlashni yaxshilash uchun optimallashtirilgan sahnalar va o'yin mexanikasi

Unreal Engine-da AI mexanizmlaridan foydalanish

Birlik: O'yin yaratish

[7 mavzular]

Siz eng mashhur o'yin ishlab chiqish mexanizmlaridan biri bo'lgan Unity-ni o'rganasiz. Siz C# yordamida o'yin sahnalarini yaratish, fizikani qo'shish va o'zaro ta'sirlarni dasturlashni o'rganasiz.

O'yin sahnalarini yaratish va sozlash

C# da o'yin ob'ektlarini dasturlash

Animatsiya va fizika nazorati

Effektlarni qo'shish: yorug'lik, materiallar, tovushlar

Foydalanuvchi interfeysi sozlamalari

2D va 3D loyihalarni yaratish

Unity AI mexanizmlaridan foydalanish

O'yinlarda sun'iy intellekt

[5 mavzular]

Siz o'yin qahramonlari uchun sun'iy intellektni qanday yaratishni o'rganasiz. Siz dushmanlar, ittifoqchilar va neytral belgilarning xatti-harakatlarini qanday dasturlashni o'rganasiz.

AI asoslari: xatti-harakatlar daraxtlari va chekli avtomatlar

Yo'lni aniqlash algoritmlarini amalga oshirish

Moslashuvchan xulq-atvorga ega belgilar yaratish

Jang tizimlari va o'yinchilarning o'zaro ta'sirini amalga oshirish

Katta sahnalar uchun AI optimallashtirish

O'yinni monetizatsiya qilish, nashr qilish va optimallashtirish

[6 mavzular]

Siz o'yiningizni chiqarishga qanday tayyorlashni va uni turli platformalardagi o'yinchilarga taqdim qilishni o'rganasiz. Siz barcha joriy monetizatsiya usullarini ko'rib chiqasiz va loyihangizni turli qurilmalarda qanday sinab ko'rishni o'rganasiz.

Grafika va o'yin sahnalarini optimallashtirish

Nosozliklarni tuzatish va muammolarni bartaraf etish

O'yinni monetizatsiya qilish

O'yinni do'konlarda nashr qilish uchun tayyorlash

O'yiningizni Steam, App Store yoki Google Play-da nashr qilish

Yangilanish boshqaruvi va oʻyinni qoʻllab-quvvatlash

Batafsil ma'lumot

Kursga yoziling

O'yin yaratuvchisi bo'lishga tayyormisiz? Kursga qo'shiling va birinchi o'yiningizni yarating!

Telefon formatda bo'lishi kerak Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Tugmasini bosish orqali "Ro'yxatdan o'tish", rozisiz Maxfiylik siyosati

O'rganilgan ko'nikmalar

Kontseptsiya va o'yin dizayni

  • g'oyadan to'liq o'yin dizaynigacha
  • o'yin mexanikasi va muvozanatli o'yinni yaratish
  • AI o'yin va mexanikani rivojlantirish uchun vosita sifatida

O'yin dasturlash va zamonaviy ishlab chiqish vositalari

  • C++ va C# dasturlash
  • Unity va Unreal Engine o'yin dvigatellari bilan ishlash
  • o'yinlarda yo'lni aniqlash algoritmlari va xatti-harakatlar daraxtlarini amalga oshirish
  • Rivojlanish samaradorligini oshirish uchun AI vositalaridan foydalanish (GitHub Copilot, Amazon Q, Gemini Code Assist, Codeium)

Vizual va ovozli dizayn

  • 2D va 3D modellar, teksturalar, animatsiyalar va yoritishni yaratish
  • audio ishlab chiqish, ovoz va musiqa integratsiyasi, fayllarni optimallashtirish
  • grafiklarni optimallashtirish, ish faoliyatini yaxshilash, kontent va ovoz yaratish uchun AIdan foydalanish

O'yinni monetizatsiya qilish, nashr qilish va optimallashtirish

  • ish faoliyatini optimallashtirish va xatolarni tuzatish
  • o'yinlarni Steam, App Store va Google Play-da chiqarish va nashr qilish uchun tayyorlash
  • o'yin loyihalarini monetizatsiya qilish

Kursdan so'ng siz ishlashingiz mumkin bo'ladi

  • O'yin dizayneri

    O'yin qoidalarini o'ylab topadigan, o'yinchilarga qiyinchilik tug'diradigan va har bir darajani haqiqiy sarguzashtga aylantiradigan virtual olamlar me'mori.

  • 2D va 3D o'yinlar ishlab chiqaruvchisi

    Kodni tirik dunyoga aylantiradigan raqamli olamlarning yaratuvchisi, bu erda qahramonlar harakat qiladi, o'zaro ta'sir qiladi va yangi ufqlarni zabt etadi.

  • Indie dasturchi

    Ixtiro qiladigan, dastur yaratadigan, chizadigan ko'p qirrali o'yin ishlab chiqaruvchisi va o'zining noyob o'yinlarini chiqaradi.

Ta'lim natijalari

O'zlashtirilgan asboblar

  • Blender

  • Birlik

  • Orqa miya

  • Haqiqiy bo'lmagan dvigatel

  • GIMP

  • Fotoshop

  • DragonBones

  • Amazon Q

  • Krita

  • C++

  • C#

  • Gemini Code Assist

  • GitHub kopiloti

  • Codeium

10

Sizning portfelingizda ishlaydi

Kursning afzalliklari

  • [01]

    Haqiqiy amaliyot

    O'zingizning o'yinlaringiz ustida asta-sekin ishlaysiz ularga hamma narsani qo'shish: kod, grafika, ovoz, mexanika.

  • [02]

    Mutaxassislar bilan trening

    O'qituvchilar hayotiy tajribalarini baham ko'rishadi o'yin ishlab chiqaruvchisidan va buni tushunishga yordam bering qiyin daqiqalarda.

  • [03]

    Yakunlangan natija

    Kurs oxirida siz portfelingizga qo'shishingiz yoki hatto bozorga chiqarishingiz mumkin bo'lgan bir nechta to'liq huquqli o'yinlarga ega bo'lasiz!

  • [04]

    Shaxsiy ofis

    Sizning o'quv markazingiz, u erda hamma narsa to'planadi oson kursni o'rganish uchun materiallar, vazifalar va vositalar.

  • [05]

    Kuratorni qo'llab-quvvatlash

    Murakkab mavzularni tushunishga yordam beradigan, savollarga javob beradigan va treningning barcha bosqichlarida sizni qo'llab-quvvatlaydigan professionallar jamoasi.

  • [06]

    Muntazam fikr-mulohaza

    Ishingizning batafsil tahlili, konstruktiv tanqid va mutaxassislarning foydali maslahatlari mahoratingizni tezroq o'sishiga yordam beradi.

Savol shundaki, nima tez-tez so'radi

Savollaringiz bormi?

Ko'p so'raladigan savollar

Kim o'qishi mumkin va yosh yoki bilim cheklovlari bormi?

Akademiyada asosiy ma’lumotdan qat’i nazar, 8 yoshdan oshgan har bir kishi o‘qishi mumkin. Qabul qilishda hech qanday imtihon yoki testdan o'tish shart emas.

Akademiyani tamomlaganimdan keyin qanday hujjat/sertifikat olaman?

ITSTEP Akademiyasi diplomi ikki tilda: ukrain va ingliz tillarida.

Uyimda kompyuter bo'lmasa, Akademiyada o'qisam bo'ladimi?

Shunday qilib. Istalgan payt. Akademiya filiallari haftada 7 kun 9:00 dan 20:00 gacha ishlaydi.

Qabul qilish uchun qanday hujjatlar talab qilinadi?

Shartnoma tuzish uchun sizga 18 yoshga to'lgan mijozning pasporti, o'qish shakli va tanlangan to'lov jadvaliga qarab to'lov kerak bo'ladi.

Onlayn o'qish mumkinmi?

Agar siz masofaviy ta'limga qiziqsangiz, ITSTEP akademiyasi onlayn shaklni ishga tushirdi, unda siz o'qishni to'liq onlayn tarzda yakunlashingiz mumkin.

Kursga yoziling

O'yin yaratuvchisi bo'lishga tayyormisiz? Kursga qo'shiling va birinchi o'yiningizni yarating!

Telefon formatda bo'lishi kerak Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Tugmasini bosish orqali "Ro'yxatdan o'tish", rozisiz Maxfiylik siyosati

Ushbu sayt cookies - fayllardan foydalanadi

Maxfiylik siyosati